應天:前些年已得知今年是車田正美出道四十周年,當中的慶賀項目,最備受矚目的當然是將《聖鬥士星矢》CG電影化!經一輪等待,各種設定、預告、片花及電影在港公映,聖迷都體驗了何謂新世代的聖鬥士了,新聖衣、新聖域、新造型,撒加曉變大,艾奧羅斯學《Lost Canvas》掉毛,辰巳可以客串《頭文字D》,沙織由戰爭女神改屬性為醫治女神等等,各種的新,不過卻是重製舊故事。當得知是重製青銅闖黃金十二宮的故事時,換來的卻是一眾聖迷很大的憂慮:如何在個多小時中闖十二宮呢?會否將情節過分濃縮或大幅度改編而失去原著味道呢?而且……重製已有內容究竟有甚麼意義?是舊瓶新酒?是改換一新?你我皆是聖迷,且向來喜歡一討論《聖》種種,對今次的電影內容,你有甚麼看法?
路斯夫:最初知道重製十二宮,說實話是有點不安。
應天:對,當時我便想:不是嘛?好悶啫!寧願看新情節,看看如何發展聖鬥士的世界,如同《Lost Canvas》、《Next Dimension》、《Omega》、《G》、翔等衍生作品般。但也好奇如何將這龐大的內容壓縮在電影中,想當年電視版,,《十二宮篇》已花了數十集嘛!
路斯夫:如果電影歷時兩句鐘,那就每十分鐘就要闖一關了。但這樣的RPG式闖關故事,搬到電影中其實會變得沉悶,觀眾只會見到打完又跑,跑完又打,毫無戲味可言。十二位黃金聖鬥士每人只有十分鐘自我介紹的話,也沒有足夠時間好好描寫。及至人設出現後,更「需要很長時間去接受」。
應天:人設連同聖衣設定,真是令人大驚失色!尤其最初公布的獅子,長鬍子的艾奧里亞?online game中的鎧甲一般與聖衣,找不到一絲原著的獅子座黃金聖衣特徵,完全不能與心目中的聖鬥士比較,簡直是另一套作品吧?無怪乎別人說這是Finial Fantasy而非聖鬥士,要接受真的不容易,爭議聲音也極大。所以不知是否因此之故,黃金聖鬥士其餘十人(天秤沒出場)的人設逐個公布時,可發現慢慢地或多或少保留了原著的聖衣特徵。
路斯夫:對電影設定,最後也接受了,情況就如《變型金剛》一樣,所謂批評其實也是對原著的執著而已。所以,我進戲院前,先叫自己放下原著,不要一看到跟原著不一樣的劇情就破口大罵。
應天:放下對原著的執著當然重要,其實每個媒體的《聖》都有自己的特色,而東映下的《聖》向來就很著重創新,但就算如何不同,能保有及表現原著精神才是硬道理,好像第五齣劇場版《天界篇序章》,我是覺得有深度及好看的,但與原著神髓大不同,連作者車田正美也不喜歡,所以整個後續計劃便作罷,實在可惜。君不見當年電視版,其實最初五位主角(星矢、紫龍、冰河、瞬、一輝,下稱「五小強」)的聖衣也由原著漫畫的「輕裝備」變成「重裝甲兵」,雖也有爭議,但無疑比漫畫好看,而今次的CG電影,更是大大擴闊了聖衣的設定空間。
路斯夫:黃金聖衣和五小強的青銅聖衣我覺得做得不錯。有一些特色,可能聖迷並不喜歡,可是我卻覺得不錯,就是聖衣的頭盔。頭盔可以伸縮自如,由頭箍變成頭盔再加上面罩,面罩的開關音效根本是抄襲《變型金剛》的,但變型的畫面讓我想起《天威勇士》。為什麼我喜歡呢?因為原著每一場戰鬥的第一個畫面都是將頭盔打掉,車田正美說是因為頭盔難畫不想畫。現在頭盔可以變型了,是另類向原著致敬的辦法,告訴車田正美,只要設定做得好,頭盔部分是可以很靈活的。
應天:頭盔的變化用意我也看到了,能集原著的面罩與動畫的頭盔兩大特色,真是有創意的設計。最近我才看到一篇文章,以原著漫畫中的頭盔為主題,說在十二宮第一個青銅被打掉的頭盔原來是一輝的,也指出哪個黃金有戴上頭盔的動作畫面,誰的頭盔如何被打掉等等,蠻有趣的。
路斯夫:其實電影版改變了許多原著的設定,如聖衣箱,原著就是要孭著通山走,但車田正美也覺得不方便了,到了Omega就提議改為聖衣石,但為廣大聖迷所不喜,因為沒有了聖衣形態這個特色。電影版就做一個合理的改良:不用穿著時,就變成項鍊掛在身上,需要時就將項鍊掉在地上,地上就會出現一個光圈(《魔動王》?),聖衣箱就出現了(《龍珠》的神奇膠囊?),聖衣箱打開,聖衣形態露一露面,才讓主角穿上。
應天:由omega的「聖衣石」召喚出「魔法陣」浮現原著的聖衣箱,然後由聖衣箱「變形」為聖衣,這種新穎的變化可能也不算太容易接受,而且感覺上太繁複,聖衣箱變得沒有必要性。今次電影版將聖系作品元素兼收並蓄的手法運用了很多,下面再談,而若從原著設定聖衣乃是神話時代製成的神器,那麼,這種魔法一般的變化又可以是理所當然。所以,以此角度看電影中結合未來都市及歷史建築風格的聖域,雖然與原著差天共地,但又好像不那麼難以理解了。只是,內容上的改編,我覺得難以將之完全當成是獨立作品,始終是建基於原著來改編,而我也覺得適度的比較仍然合理,不如我們談一談情節上的改編的好與壞?
路斯夫:我談談好的一面。當然,聖迷未必認同。第一,雅典娜中了天箭座的箭,原著是十二小時後會插入心臟,五小強要在十二小時內闖關救人,小時候覺得很有趣,其實不合理,明明一下子可以殺掉的人,為什麼還要給你十二小時翻盤?而這不是教皇的能力,而是區區一個白銀聖鬥士的能力,就讓雅典娜有機會死掉,在力量平衡上也不合理;電影版是說雅典娜中了箭後小宇宙會流失,但仍然能跟隨星矢等人闖宮,只是途中因力量散迭而不支暈倒了。劇情變得合理,而損失的是沒有十二小時這個限制,但在電影版有限時間下,這限制也變得不重要。
應天:十二小時限制消失,火鐘也隨之在聖域中失去蹤影,反而在喜瑪拉雅山中與艾奧羅斯同眠,其實十分奇怪。至於電影安排沙織最初的普通少女,到驚覺自己是女神化身,由猶疑不安至勇敢向聖域進發,受傷後仍努力闖宮,甚至不顧性命安危而消耗小宇宙治療守護她的青銅,我很欣賞這更能塑造她性格發展的安排。原著中的限時闖關模式似乎是漫畫中常見的手法,能營造緊急氣氛及追看性,雖不合理,但漫畫這樣安排無可厚非。但你說得對,的確不合理,就如《Next Dimension》開篇說冥王劍刺中星矢心臟,竟然是三天後才會死,神的武器對人身尚且如此,何況區區黃金箭射中的是神的身體?說起這支神秘的黃金箭,我寧願相信連同電影中能吸收小宇宙的那箭,都是教皇擁有的神器,而非白銀聖鬥士本身的武器。
路斯夫:有關改編值得讚賞的第二方面,那些黃金聖鬥士一直態度曖昧,明明就相信城戶沙織,卻以中立為由置身事外;電影版的黃金聖鬥士有血有肉得多,穆和阿魯迪巴保護雅典娜跟隨星矢等人追上十二宮去,沙加將失去理性的艾奧里亞導回正路,懂得分辨是非黑白,再配合適當的行動,才不枉為黃金聖鬥士。
應天:以我記憶,原著中相信沙織是女神的黃金有五人,包括在聖域之外「公民抗命」的童虎和穆先生,在內則是巨蟹山羊雙魚這三位撒加黨羽,其他呢?撒加騙術高明,其餘五位黃金都對這位教皇存敬畏尊崇的心,所以我不覺得他們態度曖昧,反而都能貫徹一己信念,但在青銅闖宮的戰鬥中,無論是沙加、米羅、修羅等,都對自己原本的信念產生疑惑,特別是沙加,他本來獨具慧眼,最能看清「教皇」的本質是善,但因對撒加背叛真相不明瞭,所以在與一輝的捨身戰鬥中產生了迷惑,這樣的描寫比電影有深度多了。後來穆先生公開真相,眾黃金先是驚訝萬分,繼而憤怒、愧疚,最後宣告對女神盡忠,這種變化就是血肉。我想,你指的曖昧是指童虎和穆先生吧?童虎這位老前輩不作行動,認為這是對女神及青銅的試煉,這點也可解釋穆先生沒有隨同青銅闖宮的原因吧?
路斯夫:其實這是最不能接受的,聖鬥士是懂得靠小宇宙來辨別身份的,無論撒加是善是惡,教皇換了人,不可能不知道。
應天:我很懷疑憑小宇宙來認人之說,原著我不太記得曾出現類似情節,就算是五小強知道同伴中某人的小宇宙爆炸或消失,也因他們早知那地方有那位同伴在,所以才認知得到。不過現在我們可以不斟酌這一點。
路斯夫:退一步「當」他們認不出假教皇,我倒同意漫畫對大部分黃金聖鬥士的迷惘描寫,但對知道整件真相的童虎和穆的處理不太認同了。為什麼黃金參與了就不是試煉?女神是給你試煉的嗎?如果星矢說一句「試煉」就什麼關都不闖了,這樣可以嗎?當然,一切都是劇情需要。所以用這個角度比較,電影版的黃金有限度參與,感覺自然得多。而保護女神比起戰鬥重要,所以黃金也不參與闖關,劇情變得合理。
應天:所謂試煉嘛,倒不如說是車田正美給五青銅表現的藉口而已,我其實也覺別扭,但沒法,作者這樣寫,便得這樣接受。至於由黃金護衛、青銅開路,感覺上似曾相識,與《Omega》進入帕拉斯城內部的情節相仿,莫非又是一次取材?不過,其實我覺得電影的黃金蒼白多了,十一人能分配的時間不多,描寫固然很少,冰河師徒打得突兀,人物描寫單薄,其實要建基於對原著的了解才能投入;山羊只覺他是一個戰鬥狂熱者,只像一個被愚弄的蠢材;雙魚最慘,只有較天箭座更少的對白和戲分,若沒看原著,真的對他缺乏任何認識。我們可以說如果多一點時間,描寫應該會較好,但實際只有九十分鐘,要描寫那麼多人實在困難得很,徒歎奈何。
路斯夫:你說的雙魚座悲劇,我也有同感,只是這悲劇卻建構在我最喜歡的情節改編上。最後的舞台設定在人馬宮,一切的事情都在這裏做一個了結,跟整個故事由人馬座艾奧羅斯救走女神開始,做一個首尾呼應。但這個設定,卻要考慮人馬宮之後的三個宮山羊宮、水瓶宮和雙魚宮的打法了。電影選擇了讓山羊座修羅自行跑到人馬宮,這設計自然和合理;水瓶座卡妙由於是冰河的師傅,必須要打一仗,原著是加妙將冰河「變」到天秤宮,現在改為直接變到水瓶宮,這一點比原著合理得多,但電影要解決已經到達水瓶宮的冰河為什麼不往前跑而回到巨蟹宮,而其選擇為不解決,直接當一個bug就算,這點令人失望。最後是雙魚宮,打無可打,就被教皇無厘頭秒殺吧,反正是不受歡迎角色。但其死狀,可說是向《Lost Canvas》的雙魚座致敬,美極了。
應天:天蠍將敵人打飛往後面的宮,而山羊擅離自己的宮,都算是擅離職守吧?我卻不太認同呢,原著大多數黃金都是固執地守在自己的宮的,沒法,身在聖鬥士階層的高點,不認真守著崗位不行呢。而雙魚之死,我卻認為更近似原著中被瞬的星雲暴風打飛致死的情節,同樣有玫瑰灑在身上,《Lost Canvas》是滿身鮮血,原著與電影一樣只是嘴角有血。不過,我也讚同你所說以人馬座始人馬宮作轉折是頗佳做法,問題只是安排後三宮的方法值得商榷。電影最後是以人馬之箭結束大boss,所以人馬座在這電影中非常重要。說到大boss,有兩點很值得討論,第一是片中撒加身旁出現一隻疑似冥界蝶的藍色蝴蝶,並在他死後消失,極度懷疑這是伏下一齣電影的伏線。
路斯夫:那隻蝴蝶我當然有留意到,第一時間也在想是否冥界之蝶出場了。但轉念又想其實沒多少證據支持這個說法。看動漫的人,有「補腦」一說,意指原作根本沒有說到,我們穿鑿附會,卻當成是真實的劇情。蝴蝶是否冥蝶,暫時只能當是戲言,畢竟帶出冥王篇的關鍵人物,天秤座的童虎連出場機會也沒有。
應天:是否有下集的冥界篇,我認為是合理聯想,並非天馬行空。神秘的天秤連設定也沒有,變成了公開比賽讓聖迷自己構思,莫非會以奪魁的設定來製作下集的冥界篇?這反而讓我更傾向有下集了,是真是幻,且看將來如何。我還有另一點想討論的呢,撒加竟可「巨大化」成「蛇妖」,而他早在手碗上已能看到能吸取女神小宇宙的蛇紋,這一點看似無厘頭,但現在《Next Dimension》正進入既神秘又能御蛇的蛇夫座黃金聖鬥士之章,路斯夫兄,你認為這會否有所關聯?
路斯夫:撒加能夠吸取女神小宇宙,這不是向《Omega》第二部雅典娜被帕拉斯吸去力量的情節致敬嗎?用來吸去力量的「首飾」,不就是蛇型?我倒覺得跟這個有關。
應天:對啊!你提醒了我,《Omega》也有蛇飾吸小宇宙的情節,不過我真的懷疑最近的聖鬥士系列先後運用一些共同的元素,女神小宇宙被奪是其一,與蛇有關boss的是其二,還有別的很多地方也是,不過這裡不談了,希望有機會再談。
路斯夫:至於撒加巨大化,是我看得比較不自在的劇情,想起數年前由黃曉明主演的《神鵰俠侶》,最後一集楊過、小龍女和神鵰回襄陽救亡,那隻神鵰就像《魔戒》的樹精一樣,比人類高十幾個頭,雙翅拍拍兩下,就打飛了一大堆雜卒。將撒加巨大化,感覺就是給荷李活電影惡搞了聖鬥士。而事實上開場的飛車場面、辰巳、穆的造型、聖域的場景,也十分「荷李活」,這也許是製作組想做出來的感覺,但我還是喜歡原著那種帶點懷舊的希臘味道。
應天:認同,我也喜歡那具歷史滄桑感的「破爛聖域」,但說到電影中的聖域,天梯、飛船、十二宮內的華麗裝潢,例如水晶宮似的白羊宮、大型荷里活音樂會場地般的巨蟹宮、歐洲宮廷一樣的獅子宮,還有似是向海皇篇的海底天花版設定取材的水瓶宮,每一宮極悅眼目之能事,加上戰鬥動作流暢激烈,畫面上真的沒得挑剔。
路斯夫:所以我說,十分「荷李活」,畫面、設計等的水準也真的達到世界級。當然,有原著比較,就不是好與不好,而是喜歡與不喜歡。但我的感受是在喜歡與不喜歡之間,我更希望電影呈現的是原著的味道,但又欣賞電影的創新,很矛盾。
應天:最後我想說,這電影其實很「雜」,集合了聖系列作品的不同元素,不知你有否發覺?就如你已經提及《Omega》的聖衣石,以及我所說的水瓶宮內的水天花。其他還有《Next Dimension》及《Lost Canvas》的女神短髮look;《Omega》的女天蠍及浮在天空的十二宮,《G》及《Lost Canvas》也有打石像,不過與這裡相似度不足;獅子出招也由原著的光束線變為像《G》一般的電光,一輝保有原著初時曾出現的眼罩;《Lost Canvas》的外傳中也有處女座解去對手被幻朧魔皇拳的支配等等,發掘這些元素也是一種趣味。
路斯夫:你說的,真的是fans才會做,而且是開明的fans,不會一看就說「跟原著不一樣」。
應天:open-minded很重要,否則只會獨個兒埋怨不像原著,我很欣賞今次電影的創意,如online game的風格,特別是跳起裝著聖衣的畫面,像極聖鬥士online;又如聖衣有夜光的部件,美極了;雙子聖衣半金半黑,更能體現正邪兩面;人馬與雙子及山羊的空戰,匪疑所思卻又很奪目;穆先生有水晶牆的招式,便說他喜歡發光物件而弄得白羊宮像一個水晶宮似的,也很有趣。
路斯夫:不過,巨蟹宮變了歌劇院,那些亡靈會陪迪馬斯古唱歌,淡化了這角色邪惡的一面。最後,黃金聖衣離棄了他,如果只看電影,實在看不出「有趣」的迪馬斯古為什麼會被奪去聖鬥士身份。我一直在說的,都是「荷李活化」所產生的不協調感。
應天:有得有失,沒一套作品完美,總的來說,這齣無論人設、場景、故事因過度嶄新的聖鬥士電影作品,令執著原著的人會難以適應及接受,但情節突破了以往《聖》電影進入死胡同的打鬥模式(天界篇除外),加上華麗奪目的CG及戰鬥場面,讓聖迷真的大開了眼界。至於故事的呈現,受限於時間,不免在大量刪減人物關係及故事上,縱有驚喜,但批評的聲音也不少。期待下一齣做得更好,若果真的有下一齣的話。